[1]
Nadila Aulia’ Pratiwi, Dewi Fitriani, Refina Febriyanti, Nanda Aynullutfihana, Deyana Fitri Sri Septiana and Fajar Nugraha 2024. Pemanfaatan Limbah Serbuk Kayu Sebagai Bahan Baku Pembuatan Puzzle dengan Augmented Reality untuk Permainan dan Edukasi Budaya Indonesia. JURPIKAT (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat). 5, 1 (Jan. 2024), 229-240. DOI:https://doi.org/10.37339/jurpikat.v5i1.1632.